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<title>L'idiotie blanche</title>
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<description>フリースペース代わり htmlくらい勉強しような！な。　特に何も注釈無ければhard仕様の話。</description>
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<title>小技その５</title>
<description> 低層で、敵と隣接して炎の杖を振った時に燃え広がった炎で自分も焼け死んでしまう事があったりしますがその際に倒した敵でレベルアップすればHPが0になっても死なずに、レベルアップした際に増えた最大HP分現在値が残って助かります斜め方向で隣接してる際に炎を振れば一歩で火柱から離脱できるので何かに使えるかもしれない
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<![CDATA[ 低層で、敵と隣接して炎の杖を振った時に<br />燃え広がった炎で自分も焼け死んでしまう事があったりしますが<br />その際に倒した敵でレベルアップすれば<br />HPが0になっても死なずに、レベルアップした際に増えた最大HP分現在値が残って助かります<br /><br />斜め方向で隣接してる際に炎を振れば一歩で火柱から離脱できるので<br />何かに使えるかもしれない ]]>
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<dc:date>2009-06-25T21:08:32+09:00</dc:date>
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<title>小技その３</title>
<description> 本当に小技1~4Fあたりで混乱の杖を拾った際に　＿＿＿＿＿＿│チ 　敵│七│￣￣￣│　 ││　 │というような感じに、チビモンの行動を七瀬殴るか敵殴るかの二択になるようにすると高確率で安全に、プチモンを作れます。低層でのちょっとしたレベル上げに。
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<![CDATA[ 本当に小技<br /><br />1~4Fあたりで混乱の杖を拾った際に<br /><br />　＿＿＿＿＿＿<br />│チ 　敵<br />│七│￣￣￣<br />│　 │<br />│　 │<br /><br />というような感じに、チビモンの行動を七瀬殴るか敵殴るかの二択になるようにすると<br />高確率で安全に、プチモンを作れます。<br />低層でのちょっとしたレベル上げに。 ]]>
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<dc:date>2009-06-24T14:19:44+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｂぁんｃ</dc:creator>
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<title>小技その２</title>
<description> トンデモ魔術師を使った力+HPブーストレベル低下、5ターン睡眠、HP半減等いやらしい特技を使ってくるトンデモ魔術師ですが力最大値+1（力が減っている場合は現在値+1）、最大HP+2という美味しい効果もあります。　これを利用して、力とHPを大幅に強化してもらおうというもの。・用意するもの・レベル固定のペン・まもりのペン・盾に眠印、重印、生印（・イカリの杖）（・緊急時用にやりすごし壷や引き寄せ杖や身代わり杖等？）括弧
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<![CDATA[ トンデモ魔術師を使った力+HPブースト<br /><br />レベル低下、5ターン睡眠、HP半減等いやらしい特技を使ってくるトンデモ魔術師ですが<br />力最大値+1（力が減っている場合は現在値+1）、最大HP+2という美味しい効果もあります。<br /><br />　これを利用して、力とHPを大幅に強化してもらおうというもの。<br /><br /><span style="font-size:large;">・用意するもの</span><br /><br />・レベル固定のペン<br />・まもりのペン<br />・盾に眠印、重印、生印<br />（・イカリの杖）<br />（・緊急時用にやりすごし壷や引き寄せ杖や身代わり杖等？）<br /><br />括弧付けのアイテムは無くてもできるとは思います。<br /><br />　レベル固定のペン、まもりのペンを書いて、ひたすら魔術師に杖を振ってもらいます。一番厄介なレベルダウンは固定ペンで防ぎ、事故に繋がる睡眠も防げるので、死亡確率はあまり無いでしょう。<br />　HP半減だけは虹が無いと防げないので、低層でやる場合はそこらの雑魚を、深層でやる場合なら不幸を使って雑魚を作って、ある程度HPが減ってきたら雑魚の周りをくるくる回る感じでHPを回復してからやると安心です。<br />　魔術師自体の攻撃力も54とそれなりで、防御が130程度無いと被ダメを4以下に抑えられないので注意してください。毒矢連打や、回避の石で毒罠にかけるのがベター？<br /><br />　自分がやった時は深層で、眠印と重印が入っていないという状態だったのであまり効率がよくなかった+安定しなかったのですが、低層～中層で運良くアイテムが揃った時はやってみてもいいかもしれません。<br /><br />一応参考リプを。<br />と思ったのですが、何故かクリアリプの該当階だけ同期ズレ？みたいなのを起こしてて<br />　100F行ってるはずなのに82Fで死んでしまう…<br />次出来た時にリプを取るようにします ]]>
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<dc:date>2009-06-23T11:11:25+09:00</dc:date>
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<title>小技その１</title>
<description> 知っていれば役に立つかもしれない小ネタ集勿論既知のモノもあるというかほぼ既知のネタかもしれない1.氷の杖の珍しい？利用方法図１　　　　　　　│￣￣￣││￣￣￣￣　　MH　 ││　│￣￣│　等　　││　│　　　│　　　　 │　　　　　　　 　￣￣￣￣MHじゃなくても開幕で敵が多かったりするような時とか通路のコーナーまで下がって、角に氷柱を置き図２  ________________│氷 敵敵敵│七│￣￣│　 │図２のような状態にすると、敵は氷柱
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<![CDATA[ 知っていれば役に立つかもしれない小ネタ集<br />勿論既知のモノもあるというかほぼ既知のネタかもしれない<br /><br />1.氷の杖の珍しい？利用方法<br />図１<br />　　　　　　　│￣￣￣│<br />│￣￣￣￣　　MH　 │<br />│　│￣￣│　等　　│<br />│　│　　　│　　　　 │　<br />　　　　　　 　￣￣￣￣<br />MHじゃなくても開幕で敵が多かったりするような時とか<br />通路のコーナーまで下がって、角に氷柱を置き<br />図２ <br /> ________________<br />│氷 敵敵敵<br />│七│￣￣<br />│　 │<br /><br />図２のような状態にすると、敵は氷柱を殴りません。<br />氷柱と隣接している敵が、七瀬と斜めで隣接してると殴らないのか？<br />これを利用して、必中剣や風神剣や矢やetcあればアイテム消費を最小限に抑えてMH潰せます。<br /><br />　勿論ウサギやら幽霊やらUFOやら、後炎魔人やら…には注意を。壁の中に入るような敵は、氷の上側から殴ってきます。<br />　必中剣や風神剣の斜め攻撃印+ちからのペン等の攻撃力ブーストアイテムがあり、図１のように通路の先が行き止まりの部屋だったりすると、増えるゼリー等を養殖して経験値稼ぎをする事もできます。アイテムは殆ど出ないですけど。MH打開するだけなら金縛りやドール系に水筒でも大丈夫だけど、ゼリコンするなら氷でないと難しいと思います。 ]]>
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<dc:date>2009-06-23T11:00:20+09:00</dc:date>
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<title>では実際の印構成</title>
<description> とりあえずメインを日本刀と永遠の盾で考えます。（両方印6）メモ１の記事を考慮すると、守り３、剛２あたりを前提として日本刀（守守守幻幻封封）日本刀（守守守封封必■）日本刀（守守守封封風■）　　あたりが理想でしょうか。神秘の鬼引きや箱から日本刀8とか銀河10とか引いたら、幻追加や5段階評価見て悩んで入れてく感じで。生命★２にしたけど、鬼引きしてるようなら武器にも入れた方がいいかもしれない。次に盾、は本当に引き
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<![CDATA[ とりあえずメインを日本刀と永遠の盾で考えます。（両方印6）<br />メモ１の記事を考慮すると、守り３、剛２あたりを前提として<br /><br /><span style="font-size:x-large;">日本刀（守守守幻幻封封）</span><br /><span style="font-size:x-large;">日本刀（守守守封封必■）</span><br /><span style="font-size:x-large;">日本刀（守守守封封風■）</span><br />　<br /><br />　あたりが理想でしょうか。神秘の鬼引きや箱から日本刀8とか銀河10とか引いたら、幻追加や5段階評価見て悩んで入れてく感じで。生命★２にしたけど、鬼引きしてるようなら武器にも入れた方がいいかもしれない。<br /><br /><br /><br /><br />次に盾、は本当に引き次第なんで（笑）<br />まぁ氷河やら溶岩やらのレアを除いて考えます…。<br /><br /><span style="font-size:x-large;">永遠の盾+25（生錆潰剛剛冷消）とか</span><br /><span style="font-size:x-large;">永遠の盾+25（生錆祓消剛剛踊）とか</span><br /><span style="font-size:x-large;">永遠の盾+25（生錆祓消剛脱潰）とか</span><br /><br /><span style="font-size:x-large;">永遠の盾+10（生魂剛祓消脱潰）とか？</span><br /><br />引き次第です、ええ。本当に。<br />　まぁ深層で防御100（できれば120あたり）を目安にして、それに届かなければ剛増やしたりとか、脱入れたりとか、魂複数いれたりとか、修正値が40とかなってたら剛消して耐性印いれたりとか。<br /><br /><br /><br />　引き次第とか言っちゃうと意味ないんすけどね。盾ゲーする時の理想はこんな感じですかねー、つかれた。盾ゲーっていうけどこれくらいが推奨防御力なんだろうなぁ多分、怒ってたら余裕で貫通してくるだろうし…<br />　深層経験が少ないのでこのくらいにしときますね＞＜ ]]>
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<dc:date>2009-06-20T11:50:13+09:00</dc:date>
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